Comer, jugar: encuentros y sinsabores del videojuego y la comida
Abstract
Al principio, los videojuegos y la comida compartían el mismo espacio en bares, restaurantes y otros establecimientos. Este enlace también se materializaba en juegos que abordaban el mundo de la gastronomía desde diferentes puntos de vista. Desde una perspectiva semiótica, se dividirá la historia del videojuego en tres períodos, de acuerdo a su particular concepción de la comida.
Author
Maté, Diego
Date
2015xmlui.dri2xhtml.METS-1.0.item-subject-classification
Artes Audiovisuales | Semiótica
Subject
Videojuego | Comida | Gastronomía
Collections
- Poéticas animadas [14]