• Animación y videojuegos: tres casos de transposición 

      Maté, Diego (Ediciones Imago Mundi, 2016)
      A diferencia del cine, el videojuego nunca habrá de lamentarse por la pérdida de una relación indicial con el mundo, ni sus programadores abrigar sospechas frente al advenimiento de la tecnología digital. Además de su ...