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Jugadores imaginados. Para un modelo de análisis de la enunciación en el videojuego
(2022-02-18)
Esta tesis propone un conjunto de herramientas teóricas para el análisis de la enunciación en el videojuego. Se trata de un campo de problemas que los game studies, en sus más de dos décadas de existencia, descuidó o ignoró. ...
Arte Multimedia en Argentina. Tecnología y discurso en el análisis de un fenómeno artístico contemporáneo
(2019-11-11)
En el presente trabajo se analiza, a partir de la noción de multimedia, el catálogo del Premio MAMBA – Fundación Telefónica. Arte y nuevas tecnologías (2010) en tanto objeto que permite indagar en la discursividad institucional ...