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Palabra, imagen, lectores: nuevas modalidades de lo audiovisual en la crítica de videojuego
dc.contributor.author | Maté, Diego | |
dc.date.accessioned | 2017-04-25T22:00:54Z | |
dc.date.available | 2017-04-25T22:00:54Z | |
dc.date.issued | 2016 | |
dc.identifier.uri | http://repositorio.una.edu.ar/handle/56777/1423 | |
dc.description.abstract | Al campo de tensiones propio del diseño digital, la crítica de videojuegos suma un nuevo elemento conflictivo: en muchos sitios web, el video ocupa un lugar cada vez más presente en la pantalla y obliga a repensar la relación entre imágenes en movimiento, sonido, texto y organización del espacio. Mientras que en su pasaje al digital, la crítica de otros lenguajes audiovisuales (como el cine o la televisión) suele prescindir del video o relegarlo a un rol secundario, por lo general con una función meramente ilustrativa, la crítica de videojuego parece explotar cada vez más las posibilidades estéticas y argumentativas que trae el video. Esta inclusión abre un abanico de problemas y soluciones en relación con la articulación del discurso de la crítica y las capacidades del audiovisual. | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.relation.ispartofseries | IV Jornadas de Investigación en Edición, Cultura y Comunicación; | |
dc.subject | Videojuego | es_ES |
dc.subject | Diseño digital | es_ES |
dc.subject | Web | es_ES |
dc.subject.classification | Artes Audiovisuales | |
dc.subject.classification | Crítica de Artes | |
dc.title | Palabra, imagen, lectores: nuevas modalidades de lo audiovisual en la crítica de videojuego | es_ES |
dc.type | Ponencia | es_ES |
una.description.filiation | Fil: Maté, Diego. Universidad Nacional de las Artes. Área Transdepartamental de Crítica de Artes. Instituto de Investigación y Experimentación en Arte y Crítica; Argentina | |
una.description.filiation | Fil: Maté, Diego. Universidad de Buenos Aires. Secretaría de Ciencia yTécnica; Argentina |
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Poéticas animadas [14]