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Comer, jugar: encuentros y sinsabores del videojuego y la comida
dc.contributor.author | Maté, Diego | |
dc.contributor.other | Kirchheimer, Mónica | |
dc.date.accessioned | 2017-04-25T23:23:04Z | |
dc.date.available | 2017-04-25T23:23:04Z | |
dc.date.issued | 2015 | |
dc.identifier.uri | http://repositorio.una.edu.ar/handle/56777/1429 | |
dc.description.abstract | Al principio, los videojuegos y la comida compartían el mismo espacio en bares, restaurantes y otros establecimientos. Este enlace también se materializaba en juegos que abordaban el mundo de la gastronomía desde diferentes puntos de vista. Desde una perspectiva semiótica, se dividirá la historia del videojuego en tres períodos, de acuerdo a su particular concepción de la comida. | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.relation.ispartofseries | Lexia. Revista de Semiótica; | |
dc.subject | Videojuego | es_ES |
dc.subject | Comida | es_ES |
dc.subject | Gastronomía | es_ES |
dc.subject.classification | Artes Audiovisuales | |
dc.subject.classification | Semiótica | |
dc.title | Comer, jugar: encuentros y sinsabores del videojuego y la comida | es_ES |
dc.title.alternative | Eat and play: crossings and troubles between video games and food | es_ES |
dc.type | Artículo de Publicación periódica | es_ES |
una.description.filiation | Fil: Maté, Diego. Universidad Nacional de las Artes. Área Transdepartamental de Crítica de Artes. Instituto de Investigación y Experimentación en Arte y Crítica; Argentina | |
una.description.filiation | Fil: Maté, Diego. Universidad de Buenos Aires. Secretaría de Ciencia yTécnica; Argentina | |
una.description.filiation | Fil: Kirchheimer, Mónica. Universidad Nacional de las Artes. Área Transdepartamental de Crítica de Artes. Instituto de Investigación y Experimentación en Arte y Crítica; Argentina | |
una.description.filiation | Fil: Kirchheimer, Mónica. Universidad de Buenos Aires. Facultad de Ciencias Sociales; Argentina |
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Poéticas animadas [14]