Comer, jugar: encuentros y sinsabores del videojuego y la comida
Resumen
Al principio, los videojuegos y la comida compartían el mismo espacio en bares, restaurantes y otros establecimientos. Este enlace también se materializaba en juegos que abordaban el mundo de la gastronomía desde diferentes puntos de vista. Desde una perspectiva semiótica, se dividirá la historia del videojuego en tres períodos, de acuerdo a su particular concepción de la comida.
Autor
Maté, Diego
Fecha
2015Categorías
Artes Audiovisuales | Semiótica
Materia
Videojuego | Comida | Gastronomía
Colecciones
- Poéticas animadas [14]