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Mostrando ítems 1-2 de 2
Interfaces del videojuego: recorrido conceptual y propuesta teórica
(Facultad de Ciencias Sociales - Universidad de Buenos Aires, 2016)
La interfaz ha sido largamente estudiada dentro del campo de la informática
y, más recientemente, del videojuego. La multiplicidad de enfoques
parece coincidir en algunos aspectos claves, como en su carácter
vincular y ...
Multimedia y arte con tecnología. ¿nuevas prácticas, nuevos géneros?
(2012)
La confluencia de las nuevas tecnologías de la comunicación con las prácticas herederas de la
institucionalidad artística dan como resultado un campo de difícil clasificación, desde que la expansión
en los límites llevan ...