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Mostrando ítems 301-303 de 303
Jugadores imaginados. Para un modelo de análisis de la enunciación en el videojuego
(2022-02-18)
Esta tesis propone un conjunto de herramientas teóricas para el análisis de la enunciación en el videojuego. Se trata de un campo de problemas que los game studies, en sus más de dos décadas de existencia, descuidó o ignoró. ...
Foto magazine: la construcción de espacios institucionales para un arte fotográfico nacional. Publicaciones especializadas, crítica y gestión cultural en la década del veinte
(2023-11-10)
A partir del análisis de Foto Magazine, una revista especializada en fotografía publicada entre 1927 y 1931, el trabajo se propone reconstruir la trama de prácticas, sentidos, agentes e instituciones vinculadas a la ...
Arte Multimedia en Argentina. Tecnología y discurso en el análisis de un fenómeno artístico contemporáneo
(2019-11-11)
En el presente trabajo se analiza, a partir de la noción de multimedia, el catálogo del Premio MAMBA – Fundación Telefónica. Arte y nuevas tecnologías (2010) en tanto objeto que permite indagar en la discursividad institucional ...