El mundo de Game of Thrones
Abstract
En la presentación se analizarán algunos fenómenos observados en el estudio de Narraciones Transmedia, haciendo foco en una de ellas, la serie Game of Thrones. En particular, se considerarán los cruces con escenarios de prácticas sociales en los llamados mundos virtuales online o espacios del metaverso, en este caso, Second Life.
Author
Pérez, Lelia
Date
2015xmlui.dri2xhtml.METS-1.0.item-subject-classification
Artes Audiovisuales | Informática y Programación | Semiótica
Subject
Transmedialidad | Game of Thrones | Second Life | Virtualidad | Televisión