Lo retórico del videojuego: ajustes y propuesta conceptual
Resumen
En el campo todavía surgente del estudio de los videojuegos, lo retórico, a través de la llamada “retórica procedural”, ha sido estudiado únicamente desde una perspectiva clásica, vinculada con la persuasión y el convencimiento. No ha habido hasta el momento demasiados enfoques que problematicen lo retórico desde el punto de vista semiótico de configuración textual que restringe/habilita una determinada serie de operaciones discursivas.
Autor
Maté, Diego
Fecha
2015Categorías
Artes Audiovisuales | Semiótica
Materia
Videojuego | Retórica | Reglas | Game Studies
Colecciones
- Poéticas animadas [14]