Representaciones de la muerte en el videojuego. Lo lúdico y lo narrativo entre la norma y el desvío
Resumen
¿Cómo elabora la muerte el videojuego? Es posible esbozar una serie de diferencias en relación a otros lenguajes como el cine o la literatura. El videojuego requiere la participación de un usuario, es un texto abierto, que supone interactividad. Ha desarrollado dos maneras constantes de representar la muerte: sugiriéndola e invisibilizándola, y volviéndola espectacular.
Autor
Maté, Diego
Fecha
2015-12Categorías
Artes Audiovisuales | Semiótica
Materia
Videojuego | Muerte | Representación | Juego de supervivencia
Colecciones
- Poéticas animadas [14]