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Mostrando ítems 31-40 de 899
La poética animada de Juan Pablo Zaramella
(2015-11)
Juan Pablo Zaramella es uno de los cineastas argentinos de animación contemporánea más relevantes tanto en el plano local como internacional. Dado el reconocimiento establecido de Zaramella como referente dentro del campo, ...
Informe para el diseño del Sitio del Área Narrativas Dibujadas
(2015)
El presente trabajo se desarrolla en un cruce particular de objetivos, por un lado es el trabajo final del Taller de Producción de la Especialización en Producción de Textos Críticos y de Difusión Mediática de la UNA; y ...
Cuando el arte se enciende y se juega a jugarse
(2011-09)
Un panorama de continuo desarrollo de nuevos géneros de videojuegos se presenta
aquí, planteando la pertinencia de algunas de estas producciones en las esferas de las
artes. Diversas interrelaciones entre experiencias y ...
Diálogos, continuidades y distancias entre dibujos animados analógicos y digitales
(2013)
La animación cinematográfica hollywoodense desborda la pantalla con estéticas hiperrealistas y efectos de tridimensión que parecen golpearnos la cara mientras comemos pochocho en la butaca; sin embargo, la utilización de ...
Experiencia artística y trabajo a conciencia
(2016-10)
Se fue octubre, llegó noviembre y el trabajo en el Taller de Arte que dirige Alejandro Arce para el Área Transdepartamental de Crítica de Artes continúa desarrollándose en el Centro Educativo Isauro Arancibia.
Los documentales y la noción de dispositivo
(2011-09)
"Documental" es el nombre de un lugar de clasificación con una extensa trayectoria dentro del ámbito de los lenguajes audiovisuales. Esta tipificación surgió en la década de 1920 para designar un tipo de filmes que se ...
De lo animado a lo lúdico: cuando el videojuego se apropia de técnicas de la animación
(2015)
La animación con plastilina, una técnica del stop motion, fue apropiada por el videojuego e integrada en un orden lúdico en varias ocasiones. Este trabajo recorta esa producción tomando cuatro casos que dan cuenta de los ...
Figuras vacilantes: paisaje, espectro y jardín en el cine de Lucrecia Martel
(2015-11)
Esta investigación trama un recorrido por las películas de Lucrecia Martel desde una
perspectiva de género. Intencionadamente hablo de “trama”, “recorrido” y “perspectiva”
porque involucran cierta idea de ...
La ficción televisiva lucha por un espacio en la pantalla argentina
(2012)
El trabajo que presentamos tiene su origen en la participación de los autores en el Observatorio de Ficción Iberoamericana (OBITEL), en el que se realiza un seguimiento de la ficción televisiva en la región. Es a partir ...
Palabra, imagen, lectores: nuevas modalidades de lo audiovisual en la crítica de videojuego
(2016)
Al campo de tensiones propio del diseño digital, la crítica de videojuegos suma un nuevo elemento conflictivo: en muchos sitios web, el video ocupa un lugar cada vez más presente en la pantalla y obliga a repensar la ...